Отрицательные стороны
На позицию дизайнера одежды (не младшего дизайнера и не технического) дают странное тестовое задание, где нужно срисовать готовую вещь другого бренда и разместить её на плохо нарисованном шаблоне в строго утвержденной технике. В итоге отписались, что мои эскизы не понравились (хотя отлично рисую и в стилизации, и в реализме, и вообще я не отрисовщик, а дизайнер с годами опыта, и причём тут вообще срисовка чужих вещей, но ладно). Как можно судить об уровне эскиза, если даже сам шаблон, на котором компания заставляет вас рисовать, оставляет желать лучшего, я не знаю. Создалось впечатление, что просто собирали себе из тестовых базу эскизов в векторе, экономя на отрисовщиках.
Из описания работы:
Поточная работа без погружения в дизайн (делать по 2 вещи в день).
Примерки проходят не вживую с конструктором и технологом, а по видеосвязи, поэтому добиться качественной посадки вещей будет весьма трудно (если не невыполнимо). В интернете покупатели жалуются на посадку изделий, неудивительно, если их утверждают по интернету, конечно.
Работа идёт не над капсулами и луками, а над категориями (костюмы, платья, трикотаж), что весьма странное решение для сочетаемости ассортимента и просто скучно для творческих людей.