Отрицательные стороны
Дефолтные бездари. 1. При обращении по вакансии, вам сразу в лицо дают перечень сомнительных обязанностей и конечно же, без какого либо собеса, кидают тестовое, конечно, не оплачиваемое. Которое само по себе, намекает по что его у вас просто уведут, сказав что "вы им не подходите" или "вакансия закрыта". Цитирую один из пунктов в тз, который выдаёт их как тех, кто вашу работу сворует: "Гибкость (Art Control): необходимо вывести ключевые параметры в User Parametrs (например: интенсивность пыли, цвет, масштаб камней) для удобной настройки эффекта гейм дизайнерами или лидом". Объясняю простым языком: такие параметры задаются художником спец эффектов, как своё личное видении эффекта, тем более раз это тз, то на него смотрят номинально, а не как на прод. продукт. Но даже если в процессе, захочется кому то поменять один из вышеперечисленных параметров, то это делается максимально просто, тем же геймдизом, который должен знать хотя бы базовые настройки того, с чем работает. Напрашивается вывод, что там работают малокомпетентные люди.
Далее, было заявлено, что раз уж будете работать с ними, то вас обяжут устанавливать таймтрекер, который будет считывать ВСЕ ваши действия в вашем ЛИЧНОМ ПК. У меня уже был опыт работы со студией, с такой же политикой, и ничего хорошего это не даёт, плюс явное выражение недоверие к сотрудникам, плюс нытьё CEO о том, какие все плохие, а он Д'Артаньян ну и последущие замедления инвестиций, заморозки проектов и упадок студии. Проще говоря: вам будут обещать что у них всё ок, а на деле будут или вытирать об вас ноги, платя копейки или у вас не будет с ними стабильной работы.